FANDOM


Игра се може скинути на овом линку, који води до странице која припада званичном сајту Код Лиока: http://en.codelyoko.fr/ifscl/download.cl


IFSCL (од француске скраћенице Interface Flash/Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko, односно Флеш/Фикционални Интерфејс Суперкомпјутера Код Лиока) је највећа и најдетаљирана симулација фабричког интерфејса из серије Код Лиоко. Творац је фан-програмер из Француске, Алексис Фолето, познатији под називом Имуделки (Immudelki) или Иму (Immu). Симулација је подвгнута ажурирањима с времена на време, чији је циљ да буде што ближа интерфејсу из серије.

Тренутно је игра могућа на шест језика: енглески, француски, шпански, италијански, пољски и португалски.

Можете да посетите напредак симулације на званичном сајту на http://en.codelyoko.fr/ifscl/. Можете и да пратите страницу на Фејсбуку, Indiedb-у, а у Changelog-у можете да нађете све што ће обухватати будуће верзије. Редит и Тамблр имају странице, а постоји и Дискорд сервер.

Примарне карактеристике Уреди

Основна сврха IFSCL-а јесте да буде искусна симулација познатог фабричког интерфејса којим се управља суперкомпјутером.

Имуделки је инспирисан другим сличним радом, па је годину-две пре прве објаве почео да ради на овом пројекту у програму Adobe AIR.

Прва фаза развоја IFSCL-а, која је трајала до верзије 2.6.2, углавном је користила претходно наведени програм и играње је било мало компактно и тешко, нарочито због команди. Друга фаза развоја почела је од верзије 3.0.0 и представља потпуни редизајн у Unity. Сада су команде поједностављене и нова ера IFSCL-а има улогу да представи много напреднији начин играња.

Верзије и напредак Уреди

Доступне верзије Уреди

Можете их наћи на основној страни за скидање.

Име верзије Датум отпремања Ексклузивно бета? Лого
АЛФА 13. април 2010. не
IFSCLclassic
1.0.0 18. април 2010. да
1.2.5 19. април 2010. не
1.3.0 23. април 2010. не
1.3.4 6. мај 2010. да
1.3.9 2. јул 2010. да
1.5.0 13. новембар 2010. не
IFSCLMetal
1.5.2 22. децембар 2010. не
1.5.7 24. јануар 2011. не
1.6.1 25. фебруар 2011. не
IFSCLBlue
1.6.4 13. април 2011. - прва годишњица не
1.8.0 15. јул 2011. не
1.8.1 14. септембар 2011. не
1.8.8 25. децембар 2011. не
1.9.0 5. јануар 2012. не
IFSCL190
2.0.0 13. април 2012. - друга годишњица не, али убрзо замењена 2.0.0.c
IFSCL200
2.0.5 20. септембар 2012. не, али убрзо замењена 2.0.5.c
2.1.5 24. фебруар 2013. не
IFSCLOrange
2.2.6 13. април 2013. - трећа годишњица не
IFSCL226
2.2.9 20. април 2013. не
IFSCL229
2.4.2 1. јун 2013. не
IFSCL242
2.4.8 30. јун 2013. не
IFSCL 248logo
2.6.2 8. август 2014. не
IFSCL262
IFSCL СЕ ОБНАВЉА!!! Датум отпремања Побољшано?
3.0.0 9. август 2015. да (следећом верзијом)
LOGO ifscl 300
3.0.1 16. септембар 2015. не
LOGO ifscl 301
3.1.3 23. децембар 2015. да (3.1.3.c)
LOGO ifscl 313c
3.2.3 28. мај 2016. да (3.2.3.c)
LOGO ifscl 323
3.3.0 20. децембар 2016. да (један дан након отпремања услед квара)
LOGO ifscl 330
3.4.0 19. јул 2017. да (исти дан отпремања услед неких кварова)
LOGO ifscl 340
3.4.2 1. септембар 2017. не
LOGO ifscl 342
Тренутна верзија - 3.5.0 19. новембар 2017. (КАШЊЕЊЕ ОД ПАР ДАНА ЗБОГ ТЕХНИЧКИХ РАЗЛОГА)

26. новембар 2017. (НОВ ДАТУМ)

да (7. децембар 2017.)
LOGO ifscl 350
Следећа верзија - 3.6.X 29. април 2018. да

(3.6.1, 3.6.2, 3.6.3, 3.6.4)

LOGO ifscl 36X

Почев од верзије 2.0.0, флеш ера IFSCL-а достиже врхунац када су додата сва четири површинска сектора, као и многи програми, као што су програм за допуну ласерских стрела, виртуелни лимбо, мапа Булоњ Бијанкура и разни програми суперкомпјутера уз мод туторијала. У верзији 2.6.2 је додат Сектор 5, заједно са медузом која ће покушати да одузме Аелитину меморију или да запоседне Лиоко ратника. Међутим, од верзије 3.0.0, цела игра је морала да се репрограмира у програму Unity. Само је планински сектор остао као што су и разни програми били угашени, али су се вратили и биће још неких детаља из серије које флеш ера није представила.

При програмирању, појављују се разни кварови које Имуделки, чим су примећени, што пре поправи. Најнапреднија је верзија 3.6.X, која (осим тога што је коначно представила Скидбладнир) обележава нов потез у напретку игре.

13. априла 2017, за прославу седме годишњице, Имуделки је објавио mashup видео снимак који представља помешане сцене из сваког трејлера уз неколико необјављених слика о наранџастом повратку у прошлост и истраживању фабрике у 3Д-у у трајању од три минута. Трејлер је направљен са песмом „Love Foolosophy“, одабраном управо јер је она коришћена за одјавну шпицу оригиналног концепта Код Лиока, Garage Kids.

21. априла 2018, недељу дана након осме годишњице, објављен је још један снимак за годишњицу који приказује могуће детаље у моду приче у будућности. Коришћена песма је "What's Going On?". Такође, глас Франца Хопера на почетку (који је позајмио Пол Бенди лично) је ту због чињенице да ће Иму да снима још реченица везаних за Хопера у моду приче. Почео је да скупља новац како би могао да плати силна снимања, звучна опрема и коришћење звучних просторија. Такође, на позајмицу гласа је пристала Шарон Ман.

Будуће верзије Уреди

НАПОМЕНА: Ниједна информација која ће се у овом делу напоменути, па чак и да је стопроцентно загарантована за ту верзију, није сасвим поуздана. До објаве следеће верзије, било шта може да се промени, па чак и датум објаве и слично. За било коју врсту информације, најбезбедније је проверити Changelog.

ЈОШ ЈЕДНА НАПОМЕНА: Од верзије 3.6.X, објаве, поправке и слично иду по новом систему. Овај систем се зове Kolossus Cross Launcher.

Шта ово значи?

  • Верзија 3.6.X обухвата низ подверзија (3.6.1, 3.6.2 итд.) у којима ће се налазити поправке кварова и евентуално неки додаци. На овај начин, избегавамо потребу да поново скинемо целу игру, јер ће се игра надоградити директно преко софтвера за лансирање игре.
    • Тако ће, у напретку, постојати и верзије 3.7.X, 4.0.X и тако даље, све са својим подверзијама!
  • Интернет веза ће у овом случају бити потребна само ако се игра надограђује.

Садржај будућих верзија Уреди

3.8.X (и 1-9) Уреди

4.0.X (и 1-9) Уреди

  • Прво поглавље мода туторијала
  • Унапређење лифта
  • Одела из прве, друге и треће сезоне
  • Камере у фабрици
  • Функционисање инвентара у моду туторијала

4.1.X (и 1-9) Уреди

4.2.X (и 1-9) Уреди

4.3.X (и 1-9) Уреди

  • Реплика пустињског сектора и њена лабораторија
  • Нова поглавља за мод туторијала (теме нових поглавља биће да неко добије грешку у ДНК, торањ мора да се деактивира и мора све то да се учини пре одређеног времена како би избегли школске санкције на време, а самим тим и Game Over)
  • Аелитина визуелна слика у Сектору 5

4.4.X (и 1-9) Уреди

4.5.X (и 1-9) Уреди

4.6.X (и 1-9) Уреди

4.7.X (и 1-9) Уреди

  • Нова поглавља за мод туторијала
  • Много проширљивих одлика
  • Прозорчић са историјом суперкомпјутера

4.8.X (и 1-9) Уреди

Бета-тестови Уреди

Бета-тест је, према Википедији, верзија неког пројекта која се прави како би се закључиле и исправиле потенцијалне грешке. У овом случају, у питању су верзије које обележава Имуделки како би се учинило исто. У време бета-тестирања, можете се пријавити ако хоћете, а ако будете једна од одабраних особа, добићете бета-верзију у којој ћете регистровати кварове и грешке (ако постоје), направити извештај и обавестити Имуделкија о њима пре одређеног временског интервала. Више о овоме на http://en.codelyoko.fr/ifscl/beta.cl.

Међутим, како бисте могли да будете бета-тестер, морате да попуњавате следеће услове:

  • Треба да имате најмање четири сата слободног времена.
  • Морате бити старији од дванаест година.
  • Морате имати добар правопис.
  • Морате имати анонимно име (а можда псеудоним, име или презиме) које ће Имуделки користити у кредитима игре.
  • Ваш лаптоп/таблет-рачунар/рачунар не мора да буде у стању да узима слике екрана, али било би пожељно због бољег имиџа извештаја.
  • Да желите да бета-тестирате игру, а не просто да видите шта се у верзији очекује.
  • Захтева се да знате да читате и пишете на француском.

Имуова соба и загонетке Уреди

Имуова соба Уреди

Од верзије 2.0.5, Имуделки, неколико дана после објаве нове верзије, укључује и посебну команду којом се може приступити посебном прозорчићу названом „Имуова соба“, која представља неке од ствари у будућој верзији.

Ове команде представљају цитате из серије Доктор Ху.

Верзија Назив команде
2.0.5 riversongspoiler
2.1.5 runyoucleverboyandremember
2.2.6 neverblinkwithangels
2.2.9 fantasticallonsygeronimo
2.4.2 thebadwolfbay
2.4.8 whoisfaceofboe
2.6.2 amigoodman
3.0.0/3.0.1 justthisonceeverybodylives
3.1.3/3.2.3 gallifreythelongwayround
3.3.0 fourandahalfbillionyears (октрива чувени наранџасти повратак у прошлост)
3.4.0/3.4.2 ihadadutyofcare
3.5.0 gladyouknewthat

Неке од верзија имају заједничку „Имуову собу због мањка времена или мотива да се направи нова. Верзије које је деле су 3.0.0 са 3.0.1, 3.1.3 са 3.2.3 и 3.4.0 са 3.4.2. Када се ово деси, код је обично откривен пре објаве следеће верзије која има исту „Имуову собу“.

Од верзије 3.3.0, дошло је до званичног преокрета „Имуове собе“ јер се сада њен садржај фокусира на начин играња мода туторијала. До сада су области представљене као демо-верзије будућности IFSCL-а лабораторија (3.3.0), фабрички спрат (3.4.0/3.4.2) и виртуелни лимбо (3.5.0).

Загонетке Уреди

Решене загонетке Уреди

Наранџасти повратак у прошлост Уреди

Наранџасти повратак у прошлост била је мистерија почев од верзије 3.0.0, приказана у трејлерима. Приказује повратак у прошлост, само што је позадина прозорчића наранџаста уместо зелене и дан враћања у прошлост је 6. јун 1994.

Решење: Тајна је откривена у Имуовој соби верзије 3.3.0. Након решавања загонетке, овај посебан повратак у прошлост бива покренут. Након тога је приказана 3Д верзија фабрике у коју је играч стављен у улогу Франца Хопера. Након овога, Иму је обећао целу верзију фабрике у 3Д-у за будуће верзије.

Напомена: Наранџасти повратак у прошлост је, за сада, доступан само у верзији 3.3.0.

Пукотина на зиду Уреди

На крају трејлера за наранџасти повратак у прошлост приказана је пукотина у зиду, наводно сакривена негде у 3Д фабрици. Нема много доступне информације о овоме.

Нерешене загонетке Уреди

Око Уреди

На крају mashup снимка за седму годишњицу, приказано је нечије око. Није сигурно чије је оно, али више о томе може доћи у моду туторијала 2018. године. Постоје претпоставке да је то лево око Алберта Ајнштајна, јер се његова слика налази у Џеремијевој соби.

Плави повратак у прошлост Уреди

При крају трејлера за верзију 3.4.0, приказан је још један посебан повратак у прошлост. Овог пута, прозорчић повратка у прошлост је плаве боје док је записан датум 9. октобар 2001. Ово, као још неки елементи игре, може бити разбистрено у моду туторијала. Са друге стране, 9. октобар је дан када је Џереми укључио суперкомпјутер.

У трејлеру за верзију 3.5.0 је плави повратак у прошлост поново приказан на крају. Међутим, пар секунди након првог приказа, датум се мења са 9. октобар 2001. на 9. октобар 2002.

Плави повратак у прошлост се враћа у трејлеру за 3.6.X. Сада је година 2003.

Галерија Уреди

3.0.0 и 3.0.1 Уреди

3.1.3 Уреди

3.2.3 Уреди

3.3.0 Уреди

3.4.0 Уреди

3.4.2 Уреди

3.5.0 Уреди

3.6.X Уреди